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17

Februar

2022

Project Zomboid News

Project Zomboid Update 41.65 veröffentlicht

by VARGUL.NET | Urkgrim - [1] Kommentar, letzter von VARGUL.NET | Urkgrim - 03.08.2023 - 19:27
Das neueste Update 41.65 wurde veröffentlich. Hier die Patchnotes:
  • Mögliche Lösung für Fälle von Blackboxing auf Servern, bei denen ein Client endlos darauf warten würde, dass der Server Chunks sendet (nachdem er bereits verbunden war).
  • Splash-Screen-Logos für General Arcade und Noiseworks hinzugefügt.
  • Die PlayerBumpPlayer-Option wurde korrigiert.
  • Einige neue Nahkampfgeräusche hinzugefügt. Neue Waffenbrüche, Gore-Assets, lange Klinge, kurze Klinge, Regenschirm unter anderem.
  • Es wurde behoben, dass die Zeichenkette der Spielversion in einigen Sprachen unterschiedlich war, wodurch der Mehrspielermodus unterbrochen wurde.
  • Korrigiert, dass das Leicheninventar im Mehrspielermodus 50 statt 8 beträgt.
  • Behoben: Von Zombies zerstörte Schotseile wurden im Mehrspielermodus nicht synchronisiert.
  • Behoben, dass verbarrikadierte Türen beim Versuch, sie zu öffnen, nicht sichtbar wackelten.
  • Unbenutzte Zeilen aus der Datei start-server.sh des dedizierten Linux-Servers entfernt.
  • Behoben, dass Mikrowellen weiterhin auf dem Server liefen, wenn der Timer abgelaufen war.
  • Der Serverbefehl /additem funktionierte nicht mit Unterstrichen im Elementtyp.
  • „Server Statistic“-Debug-UI-Fehler behoben, wenn der Statistikzeitraum des Servers null ist.
  • Ausnahmebehandlung um IsoChunk.AddVehicles() hinzugefügt, um das Absterben des Servers beim Hinzufügen von Fahrzeugen zu beheben.
  • IsoChunk.isGoodVehiclePos() umgeschrieben, um Fahrzeuge in beliebigen Winkeln zu handhaben und auf Kollisionen mit Fahrzeugen auf benachbarten Chunks zu prüfen.
  • Behoben, dass zufällig platzierte Leichen im Mehrspielermodus nackt waren.
  • Die Standardeinstellung der Serveroption PauseEmpty wurde auf „true“ geändert.
  • Behoben, dass Zombies im Splitscreen-Multiplayer manchmal nicht zu Leichen wurden.
  • Lua-Fehler beim Hinzufügen eines gespeicherten Splitscreen-Spielers im Mehrspielermodus behoben.
  • Eine neue Benutzeroberfläche für MP-Statistiken wurde zu den Administratorrechten hinzugefügt.
  • Der Byte-Puffer für SpriteRenderer wurde für den Debug-Modus erhöht, um die gesamte Bevölkerungskarte anzuzeigen
  • ShowMpInfo Admin Power aktiviert/deaktiviert das Sammeln von Statistiken
  • Der Server deaktiviert das Sammeln von Statistiken, wenn 10 Sekunden lang keine Anforderungen gestellt werden
• theindiestone.com


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by VARGUL.NET | Urkgrim | 03.08.2023 - 19:27
by VARGUL.NET | Urkgrim
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